程序员史诗级必读书单吐血整理四个维度系列80+本书(珍藏版)

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互联网行业的特点是变化。若要提高互联网开发的技能,就必须跟上技术发展的步伐。埋首醉心于项目开发与实战,固然能够锤炼自己的开发技巧,却难免受限于经验与学识。
世界上并不存在速成的终南捷径,但阅读好的技术书籍,尤其是阅读大师们的经典著作,总能收到事半功倍之效。一位优秀的程序员,或许就是一名好的阅读者。好的阅读者,总是知道如何选择好的书籍。

以下就给程序猿们推荐从事技术生涯这一辈子都要花时间去看的书单,以及一份技术书阅读方法论总结:

前言:技术书阅读方法论

一.速读一遍(最好在1~2天内完成)

人的大脑记忆力有限,在一天内快速看完一本书会在大脑里留下深刻印象,对于之后复习以及总结都会有特别好的作用。
对于每一章的知识,先阅读标题,弄懂大概讲的是什么主题,再去快速看一遍,不懂也没有关系,但是一定要在不懂的地方做个记号,什么记号无所谓,但是要让自己后面再看的时候有个提醒的作用,看看第二次看有没有懂了些。

二.精读一遍(在2周内看完)

有了前面速读的感觉,第二次看会有慢慢深刻了思想和意识的作用,具体为什么不要问我,去问30年后的神经大脑专家,现在人类可能还没有总结出为什么大脑对记忆的完全方法论,但是,就像我们专业程序员,打代码都是先实践,然后就渐渐懂了过程,慢慢懂了原理,所以第二遍读的时候稍微慢下来,2周内搞定。记住一句话:没看完一个章节后,总结一下这个章节讲了啥。很关键。

三.实践(在整个过程中都要)

实践的时候,要注意不用都去实践,最好看着书,敲下代码,把重点的内容敲一遍有个肌肉记忆就很不错了。这个过程最好结合"费曼思想"进行思考,反思,总结。当然如果能把刚刚学习到的内容结合现在做的项目‘注入’,即即学即用,效果甚佳。

 以及到自己做过的项目中去把每个有涉及的原理的代码,研究一遍,就可以了

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资源图示:
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程序员一生必读的书,分为以下四个部分:
1.Coding Practice(编程实践系列)
2.Architecture Design(架构与设计系列)
3.Methodology(方法学系列)
4.Thought Leadership(思想与领导力系列)
5.奇门遁甲系列
6.互联网大佬奇迹传记系列:

程序员一生必读书籍推荐理由:

一.编程实践系列:

1 《代码整洁之道》

2 《卓有成效的程序员》

3 《程序员的职业素养》

4 《重构与模式》

5 《代码大全》

6 《实现模式》

7 《程序员修炼之道》

8 《高性能MySQL》

9 《修改代码的艺术》

10 《计算机程序的构造和解释》

11 《重构:改善既有代码的设计(中文版)》

12 《调试九法——软硬件错误的排查之道》

13 《算法设计与分析基础第3版》

14 《实用J2EE设计模式编程指南》

15 《编写可读代码的艺术-完整版(带书签)》

16 《大话设计模式(带目录完整版)》

17 《程序设计方法》

18 《七周七语言:理解多种编程范型》

19 《程序设计语言——实践之路》

20 《程序设计实践中文版》

21 《编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言(美)佩措尔德》

22 《编程原本》

二.架构与设计系列:

1 《敏捷软件开发:原则、实践与模式》

2 《深入浅出设计模式》

3 《Unix编程艺术》

4 《企业应用架构模式》

5 《领域驱动设计.软件核心复杂性应对之道.软件核心复杂性应对之道》

6 《企业集成模式:设计、构建及部署消息传递解决方案》

7 《架构之美》

8 《面向模式的软件架构_卷5_模式与模式语言》

9 《亿级流量网站架构核心技术 跟开涛学搭建高可用高并发系统》

10 《领域特定语言》

11 《元素模式》

12 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》

13 《设计模式:Java语言中的应用》

14 《编程珠玑(第2版)(第一部)》

15 《编程珠玑(编程珠玑续篇)(第二部)》

16 《淘宝技术这十年 完整版》

17 《软件架构的艺术》(简称架构之美)

18 《软件框架设计的艺术》

19 《软件测试的艺术(原书第2版)》

20 《HeadFirst设计模式》

21 《编程语言实现模式》

三.方法学系列:

1 《用户故事与敏捷方法完整中文版》

2 《金矿:精益管理 挖掘利润 (法)伯乐著》

3 《[解析极限编程:拥抱变化(原书第2版)》

4 《持续交付-发布可靠软件的系统方法完整版》

5 《重构极限编程 XP的实践与反思》

6 《系统化思维导论》

7 《程序员的思维修炼:开发认知潜能的九堂课》

8 《程序员的思维修炼:开发认知潜能的九堂课》

9 《禅与摩托车维修艺术 罗伯特·M·波西格》

10 《人月神话》

四.思想与领导力系列:

1 《卓有成效的管理者》

2 《你的灯亮着吗》

3 《成为技术领导者》

4 《第五项修炼》

5 《思考快与慢》

6 《麦肯锡方法》

五.奇门遁甲系列:

1 《软件调试的艺术》

2 《世界是数字的.Brian.W.Kernighan》

3 《极客与团队》

4 《计算的本质:深入剖析程序和计算机》

5 《计算机科学概论(原书第3版)》

6 《计算机系统概论》

7 《人件(原书第3版)》

8 《深入理解计算机系统》

六.互联网大佬奇迹传记系列:

1 《史蒂夫·乔布斯传》

2 《沃兹传:与苹果一起疯狂》

3 《沃兹传:与苹果一起疯狂》

4 《苹果首席设计师_乔纳森传》

5 《雷军:人因梦想而伟大》

6 《马云传》

7 《企鹅凶猛:马化腾的中国功夫》

8 《拒绝平庸 周鸿祎和他的创士记》

9 《比尔盖茨全传》

10 《阿桑奇自传》

11 《马云:我的成功不是偶然,给年轻人的创业课.任雪峰》

12 《编程人生_15位软件先驱访谈录》

13 《史玉柱自述:我的营销心得》

14 《一网打尽贝佐斯与亚马逊时代》

15 《世界因你不同:李开复自传》

16 《编程大师访谈录》

17 《DOOM启世录》

18 奇思妙想:15位计算机天才及其重大发现》

19 《孵化Twitter 从蛮荒到IPO的狂野旅程》

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总结:天下没有不劳而获的果实,望各位年轻的朋友,想学技术的朋友,在决心扎入技术道路的路上披荆斩棘,把书弄懂了,再去敲代码,把原理弄懂了,再去实践,将会带给你的人生,你的工作,你的未来一个美梦。


①【Java】学习之路吐血整理技术书从入门到进阶最全180+本(珍藏版):
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②【算法数据结构+acm】从入门到进阶教你学透算法和数据结构(珍藏版):
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③【数据库】从入门到进阶必读上百本技术书籍网盘吐血整理(珍藏版):
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④【Web前端】书单从HTML到JS到AJAX到HTTP从框架到全栈过来人帮你走更少弯路(珍藏版):
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⑤【python】书最全已整理好(从入门到进阶)(珍藏版):
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⑥【机器学习】+python整理技术书(从入门到进阶已经整理好)(珍藏版):
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⑦【C语言】推荐书籍从入门到进阶带你走上大牛之路(珍藏版):
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⑧【安卓】入门到进阶推荐书籍整理pdf书单整理(珍藏版):
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⑨【架构师】之路史诗级必读书单吐血整理四个维度系列近百本本书(珍藏版):
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⑩【C++】吐血整理推荐书单从入门到进阶成神之路超过100本(珍藏):
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⑪【ios】吐血整理推荐书单从入门到进阶成神之路超过100本(珍藏):
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⑫【Web安全】书单从入门到进阶教你怎么一步步成为Web安全工程师(珍藏版)
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⑬【Office】从PPT到Excel到Word等职场工作必备书单吐血整理推荐(珍藏)
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本书开创性地深入揭示了重构与模式这两种软件开发关键技术之间的联系,说明了通过重构实现模式改善既有的设计,往往优于在新的设计早期使用模式。本书不仅展示了一种应用模式和重构的创新方法,而且有助于读者结合实战深入理解重构和模式。书中讲述了27种重构方式。 本书适于面向对象软件开发人员阅读,也可作为高校计算机专业、软件工程专业师生的参考读物。 第1章 本书的写作缘由 1 1.1 过度设计 1 1.2 模式万灵丹 2 1.3 设计不足 2 1.4 测试驱动开发和持续重构 3 1.5 重构与模式 5 1.6 演进式设计 6 第2章 重构 7 2.1 何谓重构 7 2.2 重构的动机 8 2.3 众目睽睽 9 2.4 可读性好的代码 10 2.5 保持清晰 11 2.6 循序渐进 11 2.7 设计欠账 12 2.8 演变出新的架构 13 2.9 复合重构与测试驱动的重构 13 2.10 复合重构的优点 15 2.11 重构工具 15 第3章 模式 17 3.1 何谓模式 17 3.2 模式痴迷 18 3.3 实现模式的方式不止一种 20 3.4 通过重构实现、趋向和去除模式 22 3.5 模式是否会使代码更加复杂 24 3.6 模式知识 25 3.7 使用模式的预先设计 26 第4章 代码坏味 29 4.1 重复代码(Duplicated Code) 31 4.2 方法过长(Long Method) 31 4.3 条件逻辑太复杂(Conditional Complexity) 32 4.4 基本类型迷恋(Primitive Obsession) 33 4.5 不恰当的暴露(Indecent Exposure) 33 4.6 解决方案蔓延(Solution Sprawl) 34 4.7 异曲同工的类(Alternative Classes with Different Interfaces) 34 4.8 冗赘类(Lazy Class) 34 4.9 类过大(Large Class) 34 4.10 分支语句(Switch Statement) 35 4.11 组合爆炸(Combinatorial Explosion) 35 4.12 怪异解决方案(Oddball Solution) 35 第5章 模式导向的重构目录 37 5.1 重构的格式 37 5.2 本目录中引用的项目 38 5.2.1 XML Builder 39 5.2.2 HTML Parser 39 5.2.3 贷款风险计算程序 40 5.3 起点 40 5.4 学习顺序 41 第6章 创建 43 6.1 用Creation Method替换构造函数 44 6.1.1 动机 44 6.1.2 做法 46 6.1.3 示例 46 6.1.4 变体 51 6.2 将创建知识搬移到Factory 52 6.2.1 动机 53 6.2.2 做法 55 6.2.3 示例 56 6.3 用Factory封装类 61 6.3.1 动机 62 6.3.2 做法 63 6.3.3 示例 63 6.3.4 变体 66 6.4 用Factory Method引入多态创建 68 6.4.1 动机 68 6.4.2 做法 69 6.4.3 示例 71 6.5 用Builder封装Composite 74 6.5.1 做法 76 6.5.2 示例 77 6.5.3 变体 87 6.6 内联Singleton 90 6.6.1 动机 90 6.6.2 做法 92 6.6.3 示例 93 第7章 简化 97 7.1 组合方法 98 7.1.1 动机 98 7.1.2 做法 100 7.1.3 示例 100 7.2 用Strategy替换条件逻辑 103 7.2.1 动机 103 7.2.2 做法 105 7.2.3 示例 106 7.3 将装饰功能搬移到Decorator 115 7.3.1 动机 115 7.3.2 做法 119 7.3.3 示例 120 7.4 用State替换状态改变条件语句 134 7.4.1 动机 134 7.4.2 做法 135 7.4.3 示例 136 7.5 用Composite替换隐含树 144 7.5.1 动机 144 7.5.2 做法 147 7.5.3 示例 148 7.6 用Command替换条件调度程序 155 7.6.1 动机 156 7.6.2 做法 157 7.6.3 示例 158 第8章 泛化 165 8.1 形成Template Method 166 8.1.1 动机 167 8.1.2 做法 168 8.1.3 示例 168 8.2 提取Composite 173 8.2.1 动机 173 8.2.2 做法 174 8.2.3 示例 175 8.3 用Composite替换一/多之分 181 8.3.1 动机 181 8.3.2 做法 183 8.3.3 示例 184 8.4 用Observer替换硬编码的通知 191 8.4.1 动机 191 8.4.2 做法 192 8.4.3 示例 193 8.5 通过Adapter统一接口 200 8.5.1 动机 200 8.5.2 做法 201 8.5.3 示例 202 8.6 提取Adapter 209 8.6.1 动机 209 8.6.2 做法 211 8.6.3 示例 211 8.6.4 变体 217 8.7 用Interpreter替换隐式语言 218 8.7.1 动机 218 8.7.2 做法 220 8.7.3 示例 221 第9章 保护 231 9.1 用类替换类型代码 232 9.1.1 动机 232 9.1.2 做法 234 9.1.3 示例 235 9.2 用Singleton限制实例化 240 9.2.1 动机 240 9.2.2 做法 241 9.2.3 示例 241 9.3 引入Null Object 243 9.3.1 动机 244 9.3.2 做法 245 9.3.3 示例 246 第10章 聚集操作 251 10.1 将聚集操作搬移到Collecting Parameter 252 10.1.1 动机 252 10.1.2 做法 253 10.1.3 示例 254 10.2 将聚集操作搬移到Visitor 258 10.2.1 动机 258 10.2.2 做法 262 10.2.3 示例 266 第11章 实用重构 273 11.1 链构造函数 274 11.1.1 动机 274 11.1.2 做法 275 11.1.3 示例 275 11.2 统一接口 277 11.2.1 动机 277 11.2.2 做法 278 11.2.3 示例 278 11.3 提取参数 279 11.3.1 动机 279 11.3.2 做法 279 11.3.3 示例 280 跋 281 参考文献 283 索引 287
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